Игра, покер, карты, комбинации, стратегия

Единые принципы покера

Общие правила покераПокер-это карточная игра, цель которой состоит в том, чтобы выиграть ставки, собрав максимально возможную покерную комбинацию из 5 карт или заставив всех противников прекратить игру. Игра идет со всем полотном или несколькими элементами закрытых карт.

Некоторые настройки могут меняться в зависимости от хода игры в покер. Обобщающими элементами любого вида покера являются комбинации и с возможностью торговли в игре. Поскольку пользователь не представляет карты своих оппонентов , считается, что покер-это игра с неполной информацией . Многие салонные игры станут играми с неполной информацией, не такими, как в шахматах и шашках, например, в которых игроки видят предыдущий ход соперника.

Карточная игра покер-правила

Карты разыгрываются в разных колодах — 32, 36 или 54 карты, но обычно используется стандартная колода из 52 листов с равными мастями. Играют несколько участников (обычно от 2 до не более 10 за одним столом). Обозначения колоды располагаются в порядке убывания от туза и в дальнейшем (король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2). Тузом можно считать как самую младшую карту, образующую последовательность (стрит) до пятерки включительно, так и самую старшую (в комбинации король-дама-валет-10).

Азарт в покере состоит из нескольких фаз (в зависимости от хода покера), то есть раундов торговли или улиц (street or street;). Каждый из которых может начаться с раздачи новых карт. После того как карты будут сданы, любой игрок сможет поставить деньги или убежать из игры.

Победителем в онлайн-покере считается тот, чья комбинация из пяти карт окажется лучшей, или тот, кто вытеснит своих оппонентов из игры с помощью ставок или блефовых выигрышей и останется один до тех пор, пока карты не будут раскрыты.

Комбинации карт между играми в покер

Имеет смысл отметить, что в классических неточных транскрипциях часто используются следующие термины: вместо straight-street, вместо flush — flash/flash.

Возможные комбинации карт по мере достоинства «стареет»:

  • Royal flush, или royal flush (англ. Royal flush — «королевская масть»): high (туз, король, дама, валет, десятка) пять карт одной масти: because-d-in ten.
  • Стрит-флеш, или стрит-флеш (англ. Straight flush-«масть приоритета»): любые пять карт одной масти в последовательности: 8-7-6-5-4. Туз может начать ордер с чего-то и закончить его чем-то.
  • Квадрат (англ. Four of a kind, quads — «четыре одинаковых»): четыре карты одинакового значения: 3-3-3-9.
  • Фулл — хаус (full house, full boat — «полный дом», «полная лодка»): три карты одинаковых плюсов и самая перспективная пара: 10-10-10-8-8.
  • Флеш, или флеш (англ.: «Масть»): пять карт одной масти, например, к-в восьмерке-4-3.
  • Straight, или straight (англ. Straight — «порядок»): пять карт порядка всех мастей: 5-4-3-2-т. Туз может начать заказ с чего-то, но никогда не закончить его. В приведенном примере туз начинает комбинацию, а также его плюс оценивается как единица, а пятерка считается старшей картой.
  • Set/trips / triple (англ.: Three of a kind, set — «три одинаковых», «набор»): три карты одинакового достоинства: 7-7-7-in-3.
  • Две пары (англ. Две пары): две пары карт: 8-8-4-4-2.
  • Одна пара (англ. One pair): 2 карты одного ранга: 9-9-t-v-4.
  • Старшая карта / кикер: ни одна из вышеперечисленных комбинаций, например (комбинация называется «старшим тузом»): t-10-9-5-4.

Если комбинации совпадают, то оптимальная комбинация-с более старшими картами, например, 8-8-4-4-2 старше 7-7-пять с половиной-к. Комбинация 6-5-4-3-2 старше, чем 5-4-3-2-т.

Если комбинации и кикер совпадают (в ситуации, когда он живет среди 5 открытых карт), выигрыш делится поровну между пользователями с одной и той же комбинацией.

В некоторых разновидностях игры, которая называется хай-лоу (англ. Hi-lo от high-low), выигрыш можно разделить поровну между участниками, имеющими самую сильную комбинацию карт любого достоинства (мы также рассматривали самую слабую комбинацию непарных карт со значением не больше 8, например: т-7-т-8 (в слабых комбинациях туз считается картой самого низкого достоинства). И один и тот же игрок сможет одновременно иметь самую сильную и самую слабую комбинацию доступных карт.

В игре с джокером самой высокой комбинацией считается покер (англ. Five of a kind) — четверка в роде и джокер, например: 4-4-4-4-j.

Операции в этой среде

Во всех разновидностях покера любая игра имеет очень большой объем торговли. Это было и остается едва ли не главной отличительной чертой игры.

  • В некоторых случаях покера перед раздачей все игроки делают одну и ту же начальную ставку (лат. Анте).
  • Во многих покерных ситуациях некоторые игроки делают свою первоначальную ставку вслепую.

При торговле пользователь должен сделать следующие ставки:

  • Put, bet ( англ. Bet) — ставить;
  • Answer, call ( англ. Call) — поставить ту же сумму, что и противник put-уравнять;
  • Рейз, атака, рейз ( англ. Raise) — увеличить ставку — поставить больше противников;
  • Pass, discard, fold (англ. Fold) — не заботьтесь о будущем любви и убирайте карты;
  • Чек (англ. Check) — в обстоятельствах, когда ставка уже была сделана вслепую или ставки не были сделаны противниками-не добавляйте ставку, оставьте «то, что есть».

Раунд торговли заканчивается независимо от того, сделали ли все противники равные ставки или сбросили свои карты.

Сделанные ставки добавляются в отделение банка (английский банк).

Если в последнем раунде торговли осталось более одного игрока, то карты открываются и комбинации игроков сравниваются друг с другом. Если в ставках остается только один участник, то банк принимает его.

В процессе игры в рулетку или карты казино берет часть банка в свою пользу в виде оплаты за игру (англ. Rake).

Если здесь выигрывает более одного игрока, банк делится поровну между всеми победителями.

Однако следует отметить, что не так уж много при игре в онлайн-покер выигрывает лучшая рука, потому что при тщательно продуманной игре, но при блефе, вы действительно можете выиграть с худшими картами, чем другие.

В этой среде существует правило, согласно которому игрок принимает участие в шоколадке только с теми суммами, которые он положил на рабочий стол-стек (англ. Stack). Пополнять стек можно только между играми. Вы не можете взять его из стопки, не оставив его в связи со столом. Если у пользователя заканчиваются средства в ходе торговли, он продолжает играть, но не принимая участия в дальнейшей торговле, либо рядом с рабочим столом образуется дополнительный или боковой банк (или банки), который могут выиграть только оставшиеся противники.

Часто определяется несколько видов той или иной игры, разница между которыми скрыта размером ставки, которую смогут сделать игроки:

  • Лимит (англ. Limit) — геймеры вольны сделать одну фиксированную ставку или поднять ее на номер фиксированной ставки.
  • Пот-лимит-игроки смогут делать ставки от минимального до сервисного размера банка.
  • No limit, no limit (nl)-игроки смогут делать ставки от минимума до размера своего стека.

Стратегия онлайн-покера

В клубном покере, как и в любой другой азартной игре, нет чистой оптимальной стратегии и т. Д. Это связано с высокой степенью неопределенности — люди не предъявляют друг другу карты. Они могут предоставить только ограниченную информацию — свои собственные карты, общие карты и ход торговли.

Чтобы запутать оппонентов и сформировать преимущество, игроки используют множество стратегических приемов, таких как блеф (полублеф), получение бесплатной карты, чек-рейз, кража блайндов.

В условиях неопределенности вероятностный подход часто используется для принятия грамотного решения в онлайн-покере, с определением математического ожидания возможных действий. В ходе игры, он часто используется для расчета шансов кредитно-финансового учреждения и сравнения его с возможностями изменения для того, чтобы рассмотреть заявку на продолжение игры.

Существует известная «фундаментальная теорема покера», авторами которой являются дэвид склански (david sklansky) и мейсон малмут (mason malmuth): «каждый раз, когда вы играете комбинацию по-разному из-за того, как вы бы увидели карты всех ваших противников, они выигрывают; и еще раз, после того как вы сыграете комбинацию, потому что вы бы сделали, увидев свои главные карты, они уступают. И что еще хуже: каждый раз , когда ваши оппоненты разыгрывают свои руки по отдельности, как они сделали бы, если бы видели разные карты, вы выигрываете; и снова, если деньги разыгрывают свои руки так же, как если бы они видели любые доступные карты, вы проигрываете.»

Эта теорема, скорее всего, не применима непосредственно к возможности игры, однако приобретенное свойство подчеркивает важность двух вещей: качественной оценки карт противника, принятия оптимального решения в соответствии с этой оценкой.

История онлайн-покера

Внешний вид самого слота и его название до сих пор обсуждаются. По одной из версий, название происходит от немецкого слова pochen (стучать). Первым упоминанием warzone, очень похожим на покер, считается xvi век.

Покер как карточная игра существует уже более полутысячи лет. Гарант в европейском союзе родился в испании, франции и италии. Правила игры в покер тогда были несколько иными. С тех пор правила покера изменились. Первое письменное упоминание о современной версии покера помещено в 1829 году в мемуарах художника джо коуэлла. В 1834 году в карты играли 52-карточной колодой. Но, как бы ни менялись правила, победитель определялся наличием такого велосипеда покерных комбинаций.

Покер когда — то был национальной карточной игрой соединенных штатов . Даже сейчас китайский автопром можно назвать самой распространенной игрой в покер в америке.

Ежегодно проводится большое количество международных турниров, самым известным из которых является всемирная серия покера (сокращенно wsop).>